Архив рубрики «Движок»

Новый движок.

02.02.2011

От нечего делать решил обновить графическое двигло у игры, попробую вставить движок от Черной метки, то есть deferred shading, свет тени в рилтайме и прочие вкусности.

Описание оригинального движка

28.01.2011

— Поддержка DirectX 9

— Поддержка пиксельных и вертексных шейдеров (версий 1.1, 1.4, 2.0 и 1.1 соответственно)

-динамический свет

— около 500000 полигонов в кадре-

— От пяти до семи тысяч полигонов на персонаж

— Реалистичные тени от нескольких источников света

— Рельефное текстурирование

— Лицевая анимация

— Реалистичная вода

— Зеркальные поверхности

— Объемный туман произвольной формы

— Динамическое освещение

— Постобработка изображения (glow-эффекты, эффекты искажения пространства, горячий воздух, стекло)

— Продвинутая система частиц

— Использование метода Radiosity для расчета лайтмапов

— Кубические текстуры для отражений

— Продвинутый AI

— Реалистичная физика (на базе ODE)

— Использование технологии Ragdoll

— Поддержка трехмерного позиционирования звука и технологии EAX