ru eng
  01.04.2011   Как достать: Принц Персии и Жадный Халиф - прохождение, уровень 1

Локация Тюрьма

Длинный каменный коридор. Слева коридор заканчивается камерой, где сидит ГГ, а справа туалетом с выгребной ямой. Посередине коридора находится лестница, ведущая наверх. Рядом с ней стоит столик (такая охранная вахта). Лестница ведет на второй этаж тюрьмы. На втором этаже находится коридор, зеркальный первому. Над туалетом находится еще одна камера (пустая), а над камерой игрока находится выход из тюрьмы, закрытый решеткой. По обоим ярусам прогуливается охранник — хранитель ключа от решетки.


Расположение объектов

Первый этаж:


  1. Обломок кости на полу в камере игрока

  2. Столик с бутылкой вина

  3. Масляная лампа

  4. Лестница

  5. Ведро (пустое)

  6. Выгребная яма

Игрок может

Первый этаж:


  1. Взять с пола кость

  2. Применить ее на замок двери – дверь откроется

  3. Взять масляную лампу

  4. Взять ведро

  5. Наполнить ведро помоями в выгребной яме

  6. Налить масла на пол рядом с выгребной ямой

  7. Налить помои из ведра в бутылку с вином


Жизненный цикл


На первом этаже охранник доходит от камеры ГГ до лестницы, поднимается на верх. Проходит по второму этажу, возвращается к лестнице, спускается по ней. Охранник постоянно держит в руке ключ от выхода из тюрьмы. Охранник делает один проход, затем подходит к столу, стоящему рядом с лестницей, берет бутыль с вином делает несколько глотков из горлышка и продолжает обход.

  1. Пройти от камеры ГГ до лестницы, подняться на второй этаж

  2. Пройти по второму этажу, спуститься на первый

  3. Подойти к столу, взять бутылку, выпить вина

  4. Подойти к камере ГГ, вернутся к циклу


Изменение жизненного цикла


Если ловушка с вином и помоями, то охранник бежит в туалет и блюет в выгребную яму.


Если ловушка с масляной лампой, то охранник падает в выгребную яму, оставляя на поверхности ключ от выхода.

Ловушки


            1. Применить пустое ведро на выгребную яму. Ведро с помоями применить на бутылку с вином. Охранник попьет и с ревом отплевывается и бежит в туалет блевать. Бесконечная ловушка.

            2. Применить масляную лампу на пол перед выгребной ямой. Охранник когда побежит блевать, подскользнется и упадет в яму. Ключ останется на поверхности. Игрок сможет его забрать.

комментарии []   
  25.11.2010   Как достать: Принц Персии и Жадный Халиф в продаже


Новая игра серии «Как достать» от компании Орион в продаже. Что может быть веселее, чем вывести из себя толстого вечно ворчащего Халифа? Наверное, только перецеловать всех его красавиц-жен. Отправляйтесь на эту авантюру вместе с озорным Принцем Персии. 

Вам предстоит выбраться из угрюмых казематов дворца Халифа, обезоружить охранников, пробраться в гарем и.. достать Жадного халифа! Собирайте предметы, стройте ловушки, пробирайтесь к заветной двери! 

Веселая логическая аркада Как достать: Принц Персии и Жадный Халиф уже появилась в продаже.

комментарии [1]   
  17.11.2010   Как достать: Принц Персии и Жадный Халиф на золоте

Новая игра от компании Орион на золоте.

Уже совсем скоро вы сможете насладить очередной логической аркадой из  серии игр “Как достать”. На этот раз вам придется играть за Принца Персии, которого Жадный Халиф бросил в темницу. Но не тут-то было, наш герой проберется в замок, доберется до гарема и тогда Халиф по-настоящему поймет, что жадность еще никого ни к чему хорошему не привела!

Собирайте припрятанные предметы, находите им применение, пробирайтесь из одной комнаты в другую, от одной жены к следующей. Доведите Халифа до бешенства, доставьте женам и себе массу удовольствия!

В продаже с 25 ноября!

комментарии []   
  04.11.2010   Обзор Черной метки от gamer.ru

Итак:

Год Выпуска игры: 2008

Разработчик: Orion Games

Издательство: Бука

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person

Платформа: PC.

Системные Требования:

Рекомендуемые системные требования:

Проц.: Intel P4 3000 MHz, AMD Athlon XP 3000+;

Оперативная память: 2 ГБ RAM;

Видеокарта: класса, сравнимого с Geforce 8800 (поддержка шейдеров sm3.0)

Звуковая карта: совместима с поддержкой EAX;

Место на жестком диске: 5 Гб

Минимальные системные требования:

Процессор: Intel P4 2000 MHz;

Оперативная память: 1 ГБ RAM (1.5 для Windows Vista)

Видеокарта: класса, сравнимого с Geforce 6600 (поддержка шейдеров sm3.0)

Звуковая карта: совместима с поддержкой EAX;

Место на жестком диске: 5 Гб

Общее описание:

Игра создана по мотивам произведения Андрея Дашкова «Черная Метка» , которое конечно же никто не читал , да и не особо хочется.

Как и во многих современных играх действие происходит в недалёком будущем , а именно в 2025 году , сразу после тяжелых перемен и разрушения в огромном Мегаполисе под названием "Москва" , но в альтернативной реальности. Игра напичкана различными подсказками и не пройти эту игру невозможно. Основной задачей является - выживание. Внимание : как это не прискорбно для игры снялась известная участница Дома - 2 , "легендарная" ведущая шоу - Ольга Бузова! Оригинальный антиутопический сюжет - линейность 5+.

Неразвитая боевая система , малый арсенал - вот минусы игры.

Игра очень схожа на Manhunt , а точнее это и есть Русский Manhunt.

Описание Сценария

Вы главный герой , помимо этого вы главный герой хэви-реалити шоу "Черная метка". Истина такова , проснувшись утром , главный герой обнаружил в кармане эдакую черную штуку - "Черную метку". Все кого вы знали от вас отвернулись , вы враг государства , на вас объявлена охота , кровавая и безжалостная. Выхода у вас только 2 , выход через окно или идти по головам своих врагов , круша всё вокруг , ломом , ножами , кувалдами , молотками , ключами , стволами.

Дойти до конца или удалить игру , выбор за вами , но не спешите , всё только начнется.

Графика

Игра поддерживает технологию Nvidia AGEIA PhysX. Смесь action-а от первого лица и stealth, позволяющая решать многие игровые задачи несколькими способами , что есть хорошо , для людей любящих поглумиться над жертвами. Проработка теней и объёмного света на высоте.

Музыка

Музыкальное сопровождение хромает , саундтрэки популярных российских альтернативных групп будет сопровождать игрока до конца концов таких как Аматори , Оригами и остальной шлак. Если честно , я не в восторге от этого , так как русская альтернатива ничего хорошего выродить не может. Скажу так - музыкальное наполнение Оригинальное.

Обзор (Игры на вынос)

Коллекционное издание "Черная метка"

Стоимость коллекционки 400 рублей. Вот я купил и честно , стало жалко , мог вкусно выкакать эти 400р в каком нибудь макдоке или ростиксе , но увы лажанул и повёлся на заманушку с клёвой маской охотника...

В коллекции имеется: Маска охотника (Хотелось бы другую конечно же, вот как у этого парня на нижнем слайде ,но эта тоже хороша , с виду ,но по удобности она никакая. Резинки жмут, рожа потеет,дышать негде,нос сплющивается,углы режут второй подбородок "не мне,но всё же") Плакат , диск с игрой и диск с музыкой Российских альтернативных групп (врубили бы лучше рок Русский, окупаемость была бы на много выше) и больная ненужная коробка.

Приятного дня.

комментарии []   
  15.09.2010   Однажды на ферме





Появилась в продаже новая игра от компании Орион "Однажды на ферме".

После проваленной по его вине спецоперации Том Роджерс, молодой следователь, оказывается в сложном положении. Начальник предлагает Тому на выбор два пути – переждать скандал, уехав из города, или распрощаться с работой. Видные городские политики, которым он умудрился досадить, точат на него зуб.  Так предприимчивый и отчаянный агент полиции оказывается в Аризоне с поручением расследовать мелкое преступление - кто-то ворует у фермеров комбикорм. Но простое с виду дело неожиданно оказывается куда более серьезным, чем мог ожидать незадачливый следователь.




комментарии []   
  22.07.2010   Как достать: Принц Персии и Жадный Халиф - немного о механике игры
  • Базис игровой механики

    1.  Халиф

халиф имеет свой жизненный цикл, задача игрока – сделать максимум возможных ловушек на халифа. халиф не атакует игрока, он вызывает стражу, которая прибегает из комнаты и атакует игрока. Стража прибегает к месту, где находится игрок и если игрок не займет убежище, то его судьба будет печальна (придется начинать уровень заново).

Ловушки на шаха делятся на два вида: обычные (аналогичны ловушкам из КДС ) и ловушки на женах изменяющие отношение жен к халифу; грязный, помятый и выставленный идиотом халиф, падает в их глазах и они начинают интересоваться ГГ.

    1. Жены халифа.

Это стационарные персонажи, которых игрок должен «соблазнить» (изменить их отношение к себе с негативного – на позитивное). Эти персонажи имеют два состояния по отношению к игроку:

  1. негативное (если игрок подходит к ним, то они отстраняют его)

  2. позитивное (позволяют Маруфу целовать их).

О своем состоянии жены сигнализируют «баллонами» над головой. Для смены состояния игрок должен выполнить квест жены. Жена показывает то, что ей нужно для смены состояния информационным баллоном над головой.


У жен есть две реакции на взаимодействие с халифом:

  1. стандартная реакция на халиф во время его жизненного цикла (когда халиф ее посещает), жена играет определенную сценку.

  2. реакция жены на ловушку, устроенную игроком халифу. халиф играет реакцию на ловушку. Жена играет свою реакцию


    1. Игрок

Задача игрока – издеваться над халифом. Для этого он должен вклиниваться в его жизненный цикл с помощью ловушек. Ловушки игрок может делать не только на объектах, но и на персонажах (женах). Ловушкой на персонаже считается изменение отношения к себе персонажа (жены) и взаимодействие с ним. Ловушки на персонажах – необходимы для прохождения игры (эти ловушки вынесены в отдельный зачет на худе), все остальные ловушки – дополнительный фан, дающий очки рейтинга. Прохождение уровня только сооблазнением жен дает минимальный рейтинг, для максимального рейтинга игрок должен сделать все ловушки, доступные на уровне и сделать их за определенное время.

комментарии []   
  08.07.2010   Как достать: Принц Персии и Жадный Халиф - анонс

Концепт игры

Игра основана на игровой механике проекта «Как достать соседа» (КДС). Главный герой путешествует по гарему халифа, совращая его жен. В роли соседа выступает халиф, а в качестве игровых нововведений выступают прекрасные жены халифа и его грозная охрана.

Главный Герой (ГГ)— Маруф, помесь (Алладина и Ларри), ни за что попадает в тюрьму халифа, обозлившись на главу государства, Маруф решает сбежать из тюрьмы и превратить жизнь самодержца в кошмар. Как ловкий багдадский проныра, он выбирается из-за стенок и начинает свой путь по дворцу халифа. Как каждый романтический герой, ГГ окружен вниманием слабого пола (жен халифа). ГГ мстит халифу, перемещаясь между этажами гарема и соблазняя его жен.

Игровое пространство в игре представлено двумя независимыми зданиями: подземной тюрьмой (обучающие уровни) и дворцом халифа, представляющим собой высотное здание, разделенное на четыре тематических этажа (открывающихся по мере прохождения игры) и отдельную локацию тюрьмы, где игрок проходит обучение и вовлечение в геймплей.

комментарии []   
  10.06.2010   Движок Черной метки.
В Черной метке используется новый движок от компании Орион. В движке используется технология отложенного освещения и затенения ( Deferred shading and lighting). Свет и тени вычисляются в реальном времени, поддерживаются все типы источников света, направленный, точечный и прожектор. Для построения теней от солнца используется технология каскадных теней. Так же в движок были внедрены все передовые технологии на тот момент HDR, SSAO, DOF, Relief mapping, volumetric sun rays, volumetric lights (расшифровывать не буду, знающие люди поймут, о чем речь), намокающие в реальном времени поверхности и многое другое. Движок был оптимизирован под двухъядерные процессоры ( чистый прирост скорости составлял до 60 %), за что был удостоен наградой от Intel. Физический движок базировался на Nvidia PhysX. Так как deferred не дружил с аппаратным антиалиасингом, то в 2010 году была сделана версия с поддержкой морфологического антиалиасинга MLAA, к сожалению пока версия официально не выпущена, но все может быть :) .
комментарии [1]   
  19.03.2010   Черная Метка - записи. Запись девятнадцатая.
Резюме

Резюме: Камолов Н. М.

Основная информация
Имя: Камолов Николай Михайлович   
Ожидаемый уровень оплаты труда: От $3 000 в месяц
Специализация: Веб-дизайн, Компьютерная графика, Флеш-анимация    
Возраст: 30 лет
Адрес: Москва, ул. Зелёный Двор 15, кв. 32   
Телефон: 8-2997-365-298-10 (мобильный)
Уровень образования: Высшее
Учебное заведение:МГТУ им Н.Э.Баумана, факультет информатики и систем управления
Квалификация: инженер   
Выпуск: 2012 г.
Дополнительные курсы
Наименование: Интенсив курс графического дизайна, Полный курс веб-дизайна.   
Проведены организацией: Центр необходимых технологий
Окончание: 2014 г.
Опыт работы
1.Веб-дизайнер в режиме freelance (Март 2015 – Июнь 2017)   
2.Ведущий веб-дизайнер (Июль 2017 – Август 2020)
Основные навыки: Создание веб-страниц любого уровня сложности,Наполнение страниц графикой
и анимацией на профессиональном уровне, Ведение и наполнение сайтов.
Дополнительная информация: Творческий подход к работе, Умение наладить контакт с людьми,
Продвинутое владение английским языком.
комментарии [1]   
  18.02.2010   Черная Метка - записи. Запись восемнадцатая.
УЛЫБНИСЬ, ТЫ МЁРТВ 2

УЛЫБНИСЬ, ТЫ МЁРТВ ЧАСТЬ 2

-Ну, чтобы весело было! Все сидят вечером – смотрят. Смеются. Хорошо им. А мы стараемся, чтобы жертва наша тоже веселилась. Одного вот до смерти закрутили на чёртовом колесе. Мы тоже так над ним смеялись, что нашему одному плохо стало. Ему парнишка наш другой в голову лом вставил. Вот смеху было-то.
-Т.е. вы предпочитаете не ограничивать себя в выборе оружия?
-Да зачем это надо, если есть куча способов рассмешить себя и жертву.
- Кодекс, стиль охоты – это у вас есть?
-Да зачем! Мы же простые клоуны. Мы умеем и любим хорошо и весело шутить. Всё остальное мало нас волнует. Кроме охоты конечно.
-А зачем вы охотитесь  тогда? Я не вижу ничего здесь смешного.
-Понимаешь, деревяшка, смешным может быть всё. А смерть тем более. Главное как спланировать представление.
-И что, обычно вы планируете?
-Конечно. Придумываем трюки, шутки. Много чего на самом деле.
-Действительно. Нашим зрителям, наверное, будет очень интересно…
-Обязательно! Они же любят ходить в цирк. А в нашем цирке обычно львы съедают дрессировщиков.
Ну что же. Для кого-то охота, для кого-то смерть. Для кого-то это цирк, а кому и искусство. Выбирать вам, дорогие зрители.
комментарии []   

 
 
 

Наши спонсоры: